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▼キングダムハーツII グミシップミッション
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■各ステータスの意味 ランク
= そのミッションのランクです
S〜Eまであり、このランクに到達しなければクリアボーナスを貰うことはできませんメダルレベル
倒した数
スコア= その左に書かれたランクに到達するために必要なノルマです クリアボーナス = 対応したランクを取得すると、ミッションクリア後に入手できるグミパーツです No. =
便宜上トレジャーに割り振った数字です
右のようなルート図に対応しています
右のルート図は全体の流れを記しているものです。出現している時間が長い敵は脇道に分岐させたルートで出現範囲を示しています
クリア - ∫ - -
1 - - ┃ - スタート トレジャー = 対応する敵を倒した時に入手できるグミパーツです 落とす敵 = トレジャーを落とす敵です。ミッションクリア後に入手できるものは()内に表示しています
また、多くの敵には通常、R、Gの3種類がいます。意味と使い分けは以下のようになっています
・通常 = 3種類の中では最も弱い部類になります
R、Gとは違い、トレジャーの類は一切落としません
身体の色は水色だったり緑色だったり様々な色をしています
記述は名前の後ろに何のアルファベットも付きません・R = レッドの略。通常のものとは違い赤い色をしています
通常のものよりも少し強く、得られるスコアも通常のものより若干多くなっています
倒すと初回は何かしらトレジャーを落とします。2回目以降は通常の敵同様プライズが貰えますが、貰えるプライズは通常のものより若干多めになっています
記述は名前の後ろに『R』のアルファベットが付きます
ただし、中には通常の色も赤色というちょっと見分けの付きにくい敵も存在します・G = ゴールドの略。通常のものとは違い金色をしています
Rよりも更に強く、得られるスコアもRより更に多くなっています
R同様倒すと初回は何かしらトレジャーを落とします。2回目以降は通常の敵やR同様プライズが貰えますが、貰えるプライズはRより更に多めになっています
記述は名前の後ろに『G』のアルファベットが付きます
ただし、中には通常の色も金色というちょっと見分けの付きにくい敵も存在します方向 = ミッションレベル3にのみ存在する項目です。ミッションレベル3では、自分で方向を変える必要があるため、この「方向」の項目が存在します
各方向は、進行方向から見て、前後左右となっています。進行方向が前方向になります倒しておく必要がある敵 = 対応する「落とす敵」を出現させるために倒しておく必要がある敵です
この敵を倒しておかなければ、対応している敵が出現しません倒す敵の特徴 = トレジャーを落とす敵と、倒す必要がある敵の特徴です
画像を貼るわけにはいかないため、簡単な形や特徴を文字で表していますEXミッション = FINAL MIX版で追加された要素です
各ミッションでランク「S」を取ることで選択できるようになります出撃条件 = EXミッションに出撃するための条件です
様々な条件があり、この条件を満たしていないグミシップは選択することができません[ グミシップミッション一覧 ]
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ミッションレベル1
▼ランクのノルマとクリアボーナス
ランク メダルレベル クリアボーナス
S 30 パターンパレットA
A 26 ネオンボールグミ
B 22 ミニプロペラグミ
C 18 ファイラグミ
D 14 サンダラグミ
E 10 レーザーアップ
▼倒す敵の特徴
敵名 特徴 ナイトヘッド グミシップミッションで最も雑魚とも言うべき敵。
多くの場合は大勢で編隊を組んで出現します。
通常タイプの色は「水色」。リングタイプ 十字のような形の敵で、リングを回転させながらレーザーショットを4方向に数回撃つ。
通常タイプの色は「緑色」。リングタンク レーザーショットを数発撃つ。地上をゆっくりと走っている。
通常タイプの色は「灰色に近い青色」。フローティングマイン 急接近して3秒後に自爆する敵。グミシップとの距離が離れている場合に攻撃すると爆発して周囲の敵を巻き込める。
通常タイプの色は胴体が「深い青色」と「クリーム色」で、腕や下半身部分が「水色」。シールド 前面からの攻撃を全て無効化する、盾のような形をした敵。
通常タイプの色は「青色」。
▼トレジャー
No. トレジャー 落とす敵 倒しておく必要がある敵 グラビデグミ (初回クリア時に入手) - サンダーグミ リングタンクR - ファイアグミ ナイトヘッドR 『シールド』の直後に出る『ナイトヘッド』の群れ ブリザドグミ ナイトヘッドR と
を含む『ナイトヘッド』+『フローティングマイン』の群れ
マテリアルグミ×10 ナイトヘッドR - ネオンバーグミ ナイトヘッドG - スクエアライトグミ リングタイプR - フラットヘッドグミ リングタイプR - タイフーングミ ナイトヘッドG と
を含む『ナイトヘッド』+『フローティングマイン』の群れ
EXミッションレベル1 EXミッションは、FINAL MIX版で追加された要素です
▼出撃条件
グミシップの「スピード」の値が50以上
▼ランクSのノルマとクリアボーナス
ランク メダルレベル クリアボーナス
S 30 キャタピラグミ
クリア - ┃ - - ┃ - - ┃ - - ┃ - - ┃ - -
9 - - ┃ - -
8 - - ┃ - -
7 - - ┃ - - ┃ - - ┃ - -
6 - - ┃ - -
5 - - ┃ - -
4 - - ┃ - - ┃ - -
3 - - ┃ - - ┃ - - ┃ - -
2 - - ┃ - - ┃ - - ┃ - - ┃ - - ┃ - - ┃ - - ┃ - - ┃ - - ┃ - - ┃ - - ┃ - - ┃ - - ┃ - スタート
ミッションレベル2
▼ランクのノルマとクリアボーナス
ランク 倒した数 クリアボーナス
S 500 ハイウインドαモデル
A 440 プロペラグミ
B 380 ラージシールドグミ
C 320 ファイラグミ
D 260 ノコギリグミ
E 200 グラビラグミ
▼倒す敵の特徴
敵名 特徴 ナイトヘッド グミシップミッションで最も雑魚とも言うべき敵。
多くの場合は大勢で編隊を組んで出現します。
通常タイプの色は「水色」。リングタイプ 十字のような形の敵で、リングを回転させながらレーザーショットを4方向に数回撃つ。
通常タイプの色は「緑色」。リングタンク レーザーショットを数発撃つ。地上をゆっくりと走っている。
通常タイプの色は「灰色に近い青色」。リボルバータンク ノーマルショットを連射する。地上に設置されていて動かない。『リングタンク』に似た形をしています。
通常タイプの色は「灰色に近い青色」。フローティングマイン 急接近して3秒後に自爆する敵。グミシップとの距離が離れている場合に攻撃すると爆発して周囲の敵を巻き込める。
通常タイプの色は胴体が「深い青色」と「クリーム色」で、腕や下半身部分が「水色」。シールド 前面からの攻撃を全て無効化する、盾のような形をした敵。
通常タイプの色は「青色」。キマイラ 6本の腕を持った、中ボスのような存在の敵。
腕が残っている間はスプレッドボム、コントロールミサイルC、レーザーショット、ホーミングレーザーなど多彩な攻撃を使う。本体だけになるとレーザーショット(Gは更にホーミングレーザー)を連射してくる。
通常タイプの色は「黄色」。Gタイプとの見分けが付かない。
▼トレジャー
No. トレジャー 落とす敵 倒しておく必要がある敵 ファイアグミ ナイトヘッドR - テンペストグミ リングタイプG 『リングタイプ』(+『ナイトヘッド』+『フローティングマイン』)の群れ テンペストグミ リングタンクG 右方向の『リングタンク』の群れ ブリザドグミ リングタイプR 前方の『リングタイプ』(+『リングタンク』)の群れ プロペラグミ キマイラR - ファイアグミ ナイトヘッドR (谷間)に出る『ナイトヘッド』(+『フローティングマイン』)の群れ
ブリザドグミ リボルバータンクR - キングダムモデル キマイラG バーニアグミ ナイトヘッドR に出る『キマイラG』、または『キマイラR』
ストームグミ フローティングマインG に出る『キマイラG』、または『キマイラR』
バーニアグミ ナイトヘッドR に出る『キマイラG』、または『キマイラR』
EXミッションレベル2 EXミッションは、FINAL MIX版で追加された要素です
▼出撃条件
グミシップの「パワー」の値が100以上
▼ランクSのノルマとクリアボーナス
ランク 倒した数 クリアボーナス
S 500 シュリケングミ
クリア - ┃ - - ┃ - - ┃ - ┏ ━┫━ - ┃ ┃ - ┃
11 - ┃ ┃ - ┃
10 - ┃ ┃ - ┃
9 - ┃ ┃ -
8 ┃ - ※1 ┃ - ┗ ━┫━ - -
7 - - ┃ - - ┃ - -
6 - - ┃ - ┏ ━┫━ - ┃ ┃ - ┃ ┃ - ┃ ┃ -
5 ┃ - ┃ ┃ - ┃ ┃ - ┗ ━┫━ - - ┃ - -
4 - - ┃ - - ┃ - -
3 - - ┃ - - ┃ - -
2 - - ┃ - -
1 - - ┃ - スタート
※1 : ・・・
の『キマイラR』を倒せなかった場合、
の位置では『キマイラG』ではなく、『キマイラR』が出現します
ミッションレベル3
▼ランクのノルマとクリアボーナス
ランク スコア クリアボーナス
S 1000000 フラットヘッドグミ
A 900000 ハリケーングミ
B 800000 スラスターグミ
C 700000 レーダーグミ
D 600000 グングニルグミ
E 500000 マサムネグミ
▼ランクS突破後
ランク スコア ランク スコア
S+5 2700000
S+10 4700000
S+4 2300000
S+9 4300000
S+3 1900000
S+8 3900000
S+2 1500000
S+7 3500000
S+1 1100000
S+6 3100000
▼倒す敵の特徴
敵名 特徴 ナイトヘッド グミシップミッションで最も雑魚とも言うべき敵。
多くの場合は大勢で編隊を組んで出現します。
通常タイプの色は「水色」。リングタイプ 十字のような形の敵で、リングを回転させながらレーザーショットを4方向に数回撃つ。
通常タイプの色は「緑色」。リングタンク レーザーショットを数発撃つ。地上をゆっくりと走っている。
通常タイプの色は「灰色に近い青色」。フローティングマイン 急接近して3秒後に自爆する敵。グミシップとの距離が離れている場合に攻撃すると爆発して周囲の敵を巻き込める。
通常タイプの色は胴体が「深い青色」と「クリーム色」で、腕や下半身部分が「水色」。シールド 前面からの攻撃を全て無効化する、盾のような形をした敵。
通常タイプの色は「青色」。キマイラ 6本の腕を持った、中ボスのような存在の敵。
腕が残っている間はスプレッドボム、コントロールミサイルC、レーザーショット、ホーミングレーザーなど多彩な攻撃を使う。本体だけになるとレーザーショット(Gは更にホーミングレーザー)を連射してくる。
通常タイプの色は「黄色」。Gタイプとの見分けが付かない。
▼トレジャー
No. トレジャー 落とす敵 方向 倒しておく必要がある敵 ネオンバーグミ リングタイプG 後 後方の『リングタイプ』(+『ナイトヘッド』+『フローティングマイン』)の群れ ホイールグミ リングタンクG 右 右方向の『リングタンク』の群れ サンダーグミ リングタイプR 前 前方の『リングタイプ』(+『リングタンク』)の群れ ブリザドグミ リングタンクR 左 - グラビデグミ フローティングマインR 前 - スラッシュヘイスト キマイラR 前 - バーニアグミ ナイトヘッドR 後 の直後に出る『ナイトヘッド』の群れ
テンペストグミ ナイトヘッドR 右 - ファイアグミ ナイトヘッドR 左 - タイフーングミ ナイトヘッドG 後 と
バーニアグミ ナイトヘッドR 後 (谷間)に出る『ナイトヘッド』(+『フローティングマイン』)の群れ
ソニックターボグミ ナイトヘッドG 前 (谷間)に出る『ナイトヘッド』(+『フローティングマイン』)の群れ
デフォルトスラッシュ キマイラG 前 テンペストグミ ナイトヘッドR 前 に出る『キマイラG』、または『キマイラR』
ファイアグミ ナイトヘッドR 前 に出る『キマイラG』、または『キマイラR』
タイフーングミ フローティングマインG 前 に出る『キマイラG』、または『キマイラR』
EXミッションレベル3 EXミッションは、FINAL MIX版で追加された要素です
▼出撃条件
グミシップの「パワー」の値が250以上
▼ランクSのノルマとクリアボーナス
ランク スコア クリアボーナス
S 2900000 フィギュアグミセット
クリア - ┃ - - ┃ - - ┃ - - ┃ - ┏ ━┫━ - ┃
16 - ┃ ┃ - ┃
15 - ┃ ┃ - ┃
14 -
13 ┃ - ※2 ┃ - ┗ ━┫━ - - ┃ - -
12 - - ┃ - -
11 - - ━┣━ ┓ -
10 ┃ - ┃
X ┏ ━┫━ ┃ ┃
9 ┃ ┃ ━┣━ ┛ ┃
8 - ┃ ┃ - ┃
7 -
6 ┃ - ┗ ━┫━ - -
5 - - ┃ - -
4 - - ┃ - -
3 - - ┃ - -
2 - - ┃ - -
1 - - ┃ - スタート
※2 : ・・・
の『キマイラR』を倒せなかった場合、
の位置では『キマイラG』ではなく、『キマイラR』が出現します
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